Leggenda
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Raimon City
Appena entrati vedremo 2 Grunt che stanno cercando di rubare un Pokémon ad un vecchio. Questi si rifugerà dietro di noi e a noi toccherà sconfiggere i nemici.
Team Plasma Grunt: Pokémon usati: Watchog (18),Trubbish (18)
Sconfitto il primo,il secondo batterà in ritirata e il vecchio ci donerà la sua bicicletta!
Arriverà pure Bel e ci dirà che Raimon è piena di attrazioni e che lei andrà alla Musical Hall. Seguiamola e ci inviterà dentro,dove l'omino dei Musical ci chiederà di vestire (o rendere ridicolo) uno dei nostri Pokémon. Facciamolo e ci chiederà di partecipare ad un Musical,ma potremo anche rifiutare. Uscendo vedremo Bel litigare nuovamente con suo padre. Interverrà Kamitsure,la capopalestra che placherà gli animi e ci chiederà di raggiungerla alla sua palestra. Dirigiamoci dunque a sud-est,dove troveremo un ponticello che ci porterà dall'altra parte della città. Qui,oltre a non poter sfidare ancora la palestra,troveremo N che ci inviterà a fare un giro sulla ruota panoramica,dove ci rivelerà di essere il RE del Team Plasma. Una volta scesi ci sfiderà.
Team Plasma N: Pokémon usati: Sandile (22),Sigilyph (22),Darumaka (22),Scraggy (22)
Sconfitto ci farà la morale e noi potremo finalmente affrontare la quarta palestra.
4a Palestra:
Tipo: Elettro Debolezze: Terra (danni 2x) Resistenze: Elettro (danni 0,5x),volante (danni 0,5x),acciaio (danni 0,5x)
Guardate il nostro video per capire come cavarvela in questa palestra.
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