Leggenda
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Hiun City
Nella penultima strada a sinistra troveremo un uomo che ci darà la TM70 Flash,prendiamola perché è MOLTO importante. Proseguiamo poi nell'ultima strada a sinistra,in cui troveremo la palestra. Provando ad entrarvici,uscirà Cheren che ci dirà di aver appena battuto Arti,appena se ne sarà andato uscirà pure Arti che ci chiederà di raggiungerlo al Prime Pier,il primo molo che vedremo in basso nel nostro schermo subito a sinistra del Centro Poké. Appena arrivati Arti ci chiamerà e ci dirà di avvicinarci,ci comunicherà assieme a Bel che il Team Plasma le ha rubato un Pokémon. Ma proprio quando Arti ci dice che cercare una persona o un Pokémon a Hiun è come cercare un ago in un pagliaio,un Plasma comparirà e scapperà. Prendiamo una qualsiasi via e fiondiamoci nella piazza centrale. A destra troveremo Arti che ci dirà da che parte è andato il Plasma,seguiamolo e dovremo affrontare un Grunt.
Team Plasma Grunt: Pokémon usati: Sandile (17),Sandile (17)
Una volta sconfitti,seguiamoli all'interno,avremo di fronte a noi 3 saggi: Geechisu,Sumura e Ashura. Ma sarà Geechisu a fare il discorsone,cercherà ancora una volta di convincerci che quello che fa il Team Plasma è buono e giusto e se ne andrà lasciando il Pokémon a Bel. Arti ci dirà che ci aspetta in palestra e tutti si dilegueranno,come loro solito.
3a palestra
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